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技术文章

为什么像素游戏64×64 像素角色,导出 192×192 透明 PNG?-Unity爱好者

为什么像素游戏64×64 像素角色,导出 192×192 透明 PNG?

一块自由的砖阅读(8)

一、核心结论 主体角色美术绘制尺寸:64×64 导出画布尺寸:192×192 = 3 倍角色基础尺寸 本质是像素画行业标准留白规范,适配多帧动画、攻击特效、受击闪白、位移缓冲、瓦片对齐、Unity 引擎裁切六大需求,不是随便放大。 二、19...

Unity 2D 基于瓦片的单机游戏开发完整教程 (2022.3版本) 开篇-Unity爱好者

Unity 2D 基于瓦片的单机游戏开发完整教程 (2022.3版本) 开篇

一块自由的砖阅读(29)

做 Unity 开发这些年,常被朋友问:想入门单机游戏开发,从什么品类练手最扎实?我始终推荐 2D 横版平台游戏。它是游戏史上生命力最持久的品类之一 —— 从经典的《超级马里奥》《索尼克》,到近年口碑爆棚的《蔚蓝》《空洞骑士》,核心玩法几十...

Unity3d中Xlua插件安装流程-Unity爱好者

Unity3d中Xlua插件安装流程

一块自由的砖阅读(2467)

Unity 当前unity版本 :2020.3.33f1c2 personal Xlua 下载地址:https://github.com/Tencent/xLua/releases 随便那都行 安装流程 1 解压缩压缩包 2 拷贝xlua中...

如何安装ProBuilder和ProGrids-Unity爱好者

如何安装ProBuilder和ProGrids

一块自由的砖阅读(6074)

为什么要安装这两个工具?方便快速建模,创建原型,搭建MVP。 ProBuilder是一个3D建模和关卡设计工具的独特混合体,并且针对构建简单的几何体进行了优化,能够根据需求对网格进行详细的编辑和UV展开。ProBuilder可以帮助你快速创...

如何在Unity主菜单中添加自定义菜单和自定义功能-Unity爱好者

如何在Unity主菜单中添加自定义菜单和自定义功能

一块自由的砖阅读(2324)

每次创建项目都要重新创建项目目录结构,比较麻烦,所以想在主菜单中,增加一个一级菜单Tools菜单和一个二级菜单Project,具体命令CreateDirectoryWithTemple。点击CreateDirectoryWithTemple...

PBR初学手札-Unity爱好者

PBR初学手札

一块自由的砖阅读(2678)

什么是PBR? 英文全名:Physically Based Rendering。通俗的可以理解为,通过多张不同功能的图片叠加后,运用计算机图形学的算法,更好的模拟真实世界的材质,看起来更像是真实的物体。 PBR材质的图片组成 Color/A...

如何修复URP引发粉色素材问题(unity 2019)-Unity爱好者

如何修复URP引发粉色素材问题(unity 2019)

一块自由的砖阅读(7115)

当对原有项目启动URP时,会出现prefabs全是粉色的问题,现象如下: 分析引起原因: 两种pipiline下的materials是不同的,互相不能使用。 解决原理: 将现有的materials转换为URP的 解决方法一:使用Unity提...

Unity2019已经创建项目支持URP操作步骤-Unity爱好者

Unity2019已经创建项目支持URP操作步骤

一块自由的砖阅读(2622)

URP(通用渲染管线)是基于SRP的新型管线,改变了built-in管线中前向渲染光照的模式,提升了光照渲染的性能,并且可以配合ShaderGraph开发着色器。相对于Built-In管线来说有较大的提升空间,是现在开发的首选。通俗点就是实...