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2026年07月14日的文章

为什么像素游戏64×64 像素角色,导出 192×192 透明 PNG?-Unity爱好者
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为什么像素游戏64×64 像素角色,导出 192×192 透明 PNG?

一块自由的砖阅读(9)

一、核心结论 主体角色美术绘制尺寸:64×64 导出画布尺寸:192×192 = 3 倍角色基础尺寸 本质是像素画行业标准留白规范,适配多帧动画、攻击特效、受击闪白、位移缓冲、瓦片对齐、Unity 引擎裁切六大需求,不是随便放大。 二、19...