为什么要安装这两个工具?方便快速建模,创建原型,搭建MVP。
ProBuilder是一个3D建模和关卡设计工具的独特混合体,并且针对构建简单的几何体进行了优化,能够根据需求对网格进行详细的编辑和UV展开。ProBuilder可以帮助你快速创建建筑物、复杂的地形、车辆和武器的原型,或者制作自定义碰撞几何体、触发区域或导航网格。
ProGrids提供可视性和功能性的网格,它在3个轴向上均可进行吸附操作。 ProGrids可以提高关卡的制作速度和质量,使得关卡制作非常快速,简单和精确。 对于模块化或基于平铺的环境来说,非常方便,能显著加快工作流程并提高各种工作的质量。
如何安装?(Unity 2020.3.x)
1 安装ProBuilder流程,可以直接在Package Manager下载。通过菜单Window -> Package Manager,打开包管理,在搜索中输入ProBuilder后,点击右下角的install安装即可

安装后通过菜单Tools->ProBuilder->ProBuilder Window打开面板

2 安装ProGrids流程
ProGrids目前还是预览版 preview,不能通过package manager搜索的方式安装。只能通过git URL的方式安装。菜单Window -> Package Manager,打开包管理面板,点击左上角的+,选择Add package from git URL…,在输入框中输入:com.unity.progrids 回车确认后,等一会后,按添加到项目中

添加成功后,在Scene窗口会出现对应的工具图标

后面就可以开始愉快的建模了。
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